0.2.24 / Windows Shipping adayı

Karanlık çöker.
Hat burada kurulur.

Hellgrad meydanında mevzini al, dalgayı kır ve hattı mümkün olduğu kadar uzun süre koru. Oynanabilir prototip; tek oyunculu akışı, hesapsız LAN'ı ve EOS tabanlı PLAYER SERVER ön izlemesini aynı Windows paketinde toplar.

  • TürBirinci şahıs FPS
  • OyunSolo + co-op
  • KanalPrototype

Görsel yön çalışması Oynanış görüntüsü değildir

Aktif görev Hellgrad'ı tut
0.2.24
Shipping test adayı
2–20
Lobi kapasitesi
LAN
Hesapsız yerel ağ
EOS
P2P + relay

02 / BUGÜNKÜ KAPSAM

Ne hazırsa
onu göster.

0.2.24 adayının oynanabilir ve test edilebilir parçaları. Graybox sahneler pazarlama görseli gibi sunulmaz; bu alan yalnız doğrulanabilir işlevleri anlatır.

01

Tek oyunculu operasyon

Meydan ve dalga akışı doğrudan Windows prototipinden başlatılır.

Yerel çalışma
02

Yerel co-op

Aynı router üzerindeki oyuncular Nodera hesabı olmadan oturum kurabilir.

Hesap gerekmez
03

PLAYER SERVER

EOS P2P kullanır; varsayılan bağlantı politikası yalnız Epic Relay'dir.

Fiziksel kabul bekliyor
04

Oyun içi konsol

Tek satırlık komut katmanı tanılama, bağlantı ve oturum işlerini destekler.

0.2.24 / Online debug
Undead Hellgrad 0.2.20 Shipping menüsünde açık tek satırlık HG komut konsolu
0.2.20 / Gerçek Shipping yakalaması Tek satırlık HG konsolu — menü üzerinde açık

03 / HELLGRAD MEYDANI

Alan değişir.
Görev değişmez.

Meydan; dalga döngüsü, yaklaşma hatları ve kaynak kararlarının test edildiği geliştirme alanıdır. Çevre sanatı tamamlanma sürecinde olduğu için yalnız prototip kapsamı olarak sunulur.

  • Dalga tabanlı döngü
  • Birinci şahıs bakış
  • Geliştirme alanı
HG / SAHA ŞEMASI MEYDAN
Mod
Dalga savunması
Durum
Geliştirme

04 / SAVUNMA PROTOKOLÜ

Hattı kur.
Dalgayı kır.

Prototipin çekirdeği; tehdidi seçmek, hareket alanını korumak ve dalga boyunca ayakta kalmak üzerine kurulu.

  1. A / 01

    Teması doğrula

    Kalabalıkta en yakın tehdidi seç ve ateş hattını açık tut.

  2. A / 02

    Hareketi koru

    Tek noktada sıkışma; meydandaki boşlukları savunma hattına çevir.

  3. A / 03

    Dalgayı tamamla

    HUD üzerinden sağlık, cephane, kalan düşman ve XP bilgisini takip et.

05 / CO-OP TAŞIMA PLANI

Aynı odada.
Ya da internetin ötesinde.

İki ayrı co-op yolu tek menüde tutulur. LAN bağımsızdır; PLAYER SERVER için Nodera hesabı ve Epic Online Services kullanılır.

01 Pakette

LAN / Local

Aynı router üzerindeki makineler için yerel keşif ve özel IPv4 ile katılım.

Hesap
Gerekmez
İnternet
Gerekmez
02 Kabul testi

EOS / Seçilebilir P2P

İsteğe bağlı doğrudan-önce ve yalnız-doğrudan EOS bağlantı politikaları.

Hesap
Nodera + Epic
Port açma
Beklenmez
03 Varsayılan

Epic Relay

Port yönlendirmesi veya sabit IP gerektirmeyen standart PLAYER SERVER yolu.

Seçim
Yalnız Epic Relay
Oyun sunucusu
Oyuncu host

06 / GÖREVLENDİRME

Meydan seni bekliyor.

Güncel Windows prototipini indir. Paket; sürüm, boyut ve SHA-256 bilgileri doğrulandıktan sonra açılır.

Güvenli yayın paketi kontrol ediliyor.