Tek oyunculu operasyon
Meydan ve dalga akışı doğrudan Windows prototipinden başlatılır.
Yerel çalışma0.2.34 / Windows Prototype
Karanlık çöker.Hellgrad meydanında mevzini al, dalgayı kır ve hattı mümkün olduğu kadar uzun süre koru. Oynanabilir prototip; tek oyunculu akışı, hesapsız LAN'ı ve internet üzerinden PLAYER SERVER co-op modunu aynı Windows paketinde toplar.
Görsel yön çalışması Oynanış görüntüsü değildir
02 / BUGÜNKÜ KAPSAM
Tek oyunculu dalga savunması, yerel ağ ve internet üzerinden co-op. Windows prototipi Hellgrad Meydanı'nın güncel halini içerir.
Meydan ve dalga akışı doğrudan Windows prototipinden başlatılır.
Yerel çalışmaAynı router üzerindeki oyuncular Nodera hesabı olmadan oturum kurabilir.
Hesap gerekmezEOS P2P kullanır; varsayılan bağlantı politikası yalnız Epic Relay'dir.
Fiziksel kabul bekliyorTek satırlık komut katmanı tanılama, bağlantı ve oturum işlerini destekler.
Tanılama ve geliştirme günlüğü
03 / HELLGRAD MEYDANI
Meydan; dalga döngüsü, yaklaşma hatları ve kaynak kararlarının test edildiği geliştirme alanıdır. Çevre sanatı tamamlanma sürecinde olduğu için yalnız prototip kapsamı olarak sunulur.
04 / SAVUNMA PROTOKOLÜ
Prototipin çekirdeği; tehdidi seçmek, hareket alanını korumak ve dalga boyunca ayakta kalmak üzerine kurulu.
Kalabalıkta en yakın tehdidi seç ve ateş hattını açık tut.
Tek noktada sıkışma; meydandaki boşlukları savunma hattına çevir.
HUD üzerinden sağlık, cephane, kalan düşman ve XP bilgisini takip et.
05 / BİRLİKTE OYNA
İki ayrı co-op yolu tek menüde tutulur. LAN bağımsızdır; PLAYER SERVER için Nodera hesabı ve Epic Online Services kullanılır.
Aynı router üzerindeki makineler için yerel keşif ve özel IPv4 ile katılım.
İsteğe bağlı doğrudan-önce ve yalnız-doğrudan EOS bağlantı politikaları.
Port yönlendirmesi veya sabit IP gerektirmeyen standart PLAYER SERVER yolu.
İki oyuncu da güncel ZIP'i tamamen çıkarsın ve UndeadHellgrad.exe dosyasını çalıştırsın.
ÇOK OYUNCULU → PLAYER SERVER (İNTERNET) menüsünde hesabınla giriş yap ve lobi oluştur. Varsayılan Epic Relay için modemden port açman gerekmez.
Diğer oyuncu oyun içindeki listeden lobini seçsin. Oyunu lobi sahibi başlatır; oturum boyunca oyunda kalması gerekir.
06 / 5 EYLÜL 2026 GÜNCELLEMESİ
Sorunlu ağaç ve tramvayın altındaki ray dokuları kaldırıldı. Önceki menü, bağlantı ve zombi düzeltmeleri bu pakette de bulunuyor.
Tek oyunculu seçiminde kaybolan tıklama ve hesap hazırlanırken ilk lobi isteğinin boşa düşmesi düzeltildi.
İlk isteği bekletip devam ederZombi görünümü ve animasyonları sunucu ile istemcide eşleştirildi. Ölümden sonra cesetlerin oyuncuya doğru dönmesi giderildi.
Görünüm ve ölüm yönüŞarjör değiştirirken silahın kesintiye uğraması veya kaldırılması durumundaki geçersiz silah erişimi düzeltildi.
Normal ve kesilen şarjör akışıAyarlar → Oynanış bölümündeki Geliştirme Modu, oturum günlüklerini kaydeder. Hata bildirirken son oturum kaydını paylaşabilirsin.
Saved/Logs/DevelopmentÇevrimiçi prototip Epic Relay kullanır. İki fiziksel bilgisayarda, farklı internet bağlantıları üzerinden son kabul testi henüz tamamlanmadı.
07 / İNDİR VE OYNA
Güncel Windows prototipini indir, ZIP'i tamamen çıkar ve UndeadHellgrad.exe dosyasını çalıştır. İnternet co-op için tüm oyuncular aynı sürümü kullanmalı.