Tek oyunculu operasyon
Meydan ve dalga akışı doğrudan Windows prototipinden başlatılır.
Yerel çalışma0.2.24 / Windows Shipping adayı
Karanlık çöker.Hellgrad meydanında mevzini al, dalgayı kır ve hattı mümkün olduğu kadar uzun süre koru. Oynanabilir prototip; tek oyunculu akışı, hesapsız LAN'ı ve EOS tabanlı PLAYER SERVER ön izlemesini aynı Windows paketinde toplar.
Görsel yön çalışması Oynanış görüntüsü değildir
02 / BUGÜNKÜ KAPSAM
0.2.24 adayının oynanabilir ve test edilebilir parçaları. Graybox sahneler pazarlama görseli gibi sunulmaz; bu alan yalnız doğrulanabilir işlevleri anlatır.
Meydan ve dalga akışı doğrudan Windows prototipinden başlatılır.
Yerel çalışmaAynı router üzerindeki oyuncular Nodera hesabı olmadan oturum kurabilir.
Hesap gerekmezEOS P2P kullanır; varsayılan bağlantı politikası yalnız Epic Relay'dir.
Fiziksel kabul bekliyorTek satırlık komut katmanı tanılama, bağlantı ve oturum işlerini destekler.
0.2.24 / Online debug
03 / HELLGRAD MEYDANI
Meydan; dalga döngüsü, yaklaşma hatları ve kaynak kararlarının test edildiği geliştirme alanıdır. Çevre sanatı tamamlanma sürecinde olduğu için yalnız prototip kapsamı olarak sunulur.
04 / SAVUNMA PROTOKOLÜ
Prototipin çekirdeği; tehdidi seçmek, hareket alanını korumak ve dalga boyunca ayakta kalmak üzerine kurulu.
Kalabalıkta en yakın tehdidi seç ve ateş hattını açık tut.
Tek noktada sıkışma; meydandaki boşlukları savunma hattına çevir.
HUD üzerinden sağlık, cephane, kalan düşman ve XP bilgisini takip et.
05 / CO-OP TAŞIMA PLANI
İki ayrı co-op yolu tek menüde tutulur. LAN bağımsızdır; PLAYER SERVER için Nodera hesabı ve Epic Online Services kullanılır.
Aynı router üzerindeki makineler için yerel keşif ve özel IPv4 ile katılım.
İsteğe bağlı doğrudan-önce ve yalnız-doğrudan EOS bağlantı politikaları.
Port yönlendirmesi veya sabit IP gerektirmeyen standart PLAYER SERVER yolu.
06 / GÖREVLENDİRME
Güncel Windows prototipini indir. Paket; sürüm, boyut ve SHA-256 bilgileri doğrulandıktan sonra açılır.